home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Precision Software Appli…tions Silver Collection 1 / Precision Software Applications Silver Collection Volume One (PSM) (1993).iso / games / egavga / solon_1.exe / INTELL.HLP next >
Text File  |  1992-06-23  |  13KB  |  263 lines

  1. Intelligence
  2.   GENERAL RULES
  3.  
  4.       (Use the Arrow keys, Page Up and Down, Home, End and Tab to move
  5.       around the help file.  Pressing Escape returns to the game.
  6.  
  7.       In this discussion, the term 'top' refers to the card that is
  8.       showing in each column; it is on the top of the 'stack' of
  9.       cards, and is closest to the bottom of the screen.)
  10.  
  11. Two decks of 52 cards are dealt in eighteen columns of 3 cards each, any ace
  12. that is dealt is moved to the foundation, and replaced by another card.  The
  13. remaining cards are put in a stockpile.
  14.  
  15. The object of the game is to build each suit upon its ace in the foundation.
  16.  
  17. The only cards available for play are those showing at the top of each
  18. column.  Move each ace as it becomes available to the foundation.  Build up
  19. in suit on the foundation.
  20.  
  21. In the tableau, cards may be built in suit and sequence up or down from the
  22. top card of each column.  Only one card may be moved at a time from the top
  23. of each column.  The sequences may reverse in direction.  If a column is
  24. emptied, it is filled with three cards from the stockpile.
  25.  
  26. When you have no more moves, shuffle all the cards from the tableau and the
  27. stockpile, and deal again to the eighteen columns.  A total of three
  28. shuffles is permitted, including the initial shuffle.
  29.  
  30.  
  31.   DEFINITIONS
  32.  
  33. Foundation - Technically, the eight aces upon which the rest of the cards
  34. are built.  Used here more generally to mean the upper right area where the
  35. suits are built.
  36.  
  37. Game - Three shuffles, or from start until Escape is pressed.  A game can
  38. be won, lost or quit.
  39.  
  40. Hand - One deal of the cards to the tableau.
  41.  
  42. Session - All play until Intelligence is exited.  Intelligence displays the
  43. total wins, losses and quits during a session.
  44.  
  45. Shuffle - To mix the cards in a random order.  Done three times in
  46. Intelligence: once when the game is started and twice more at the player's
  47. discretion.
  48.  
  49. Stockpile - The reserve of cards left after each shuffle.  Empty columns are
  50. filled from the stockpile.
  51.  
  52. Tableau - The 18 columns where play takes place, at the bottom of the
  53. screen.
  54.  
  55.  
  56.   SCREEN DESCRIPTION
  57.  
  58. Solon Software's Intelligence has been designed to be as easy to play as it
  59. is fun.  The upper left corner of the screen contains the game status and
  60. information. It lists the active keys, the number of wins, losses and quits
  61. so far in the session, the number of shuffles remaining in the game, and the
  62. number of cards in the stockpile.
  63.  
  64. The upper right section of the screen contains the foundation.  This is
  65. where the aces are put, followed by the rest of each suit.
  66.  
  67. The lower section is the tableau.  This is the playing field, where cards
  68. are moved around until they can be put in the foundation.  Note that each
  69. column in the tableau is lettered.  These are the letters that are used for
  70. moving the top card in that column. If enough cards are placed in a column
  71. so that the bottom of the screen is reached, any additional cards placed in
  72. that column will be put directly on top of the previous card, thus obscuring
  73. it.  This presents little problem during play, however, since the column
  74. must be built in suit and sequence while in the tableau, and the hidden
  75. cards must be of the same suit, and close to the showing card in rank.  The
  76. Find Card feature may be used to discover what cards are hidden.  Simply
  77. press <F10> and look for the ranks that are close to that of the showing
  78. cards.
  79.  
  80. Just above the tableau is the message line.  Keypresses are shown here, as
  81. well as various informative messages.  When entering a key, it does not
  82. matter whether upper- or lower-case is used.  Each message is explained
  83. below.
  84.  
  85.  
  86.   PLAYING THE GAME
  87.  
  88. It may be easier to play Intelligence than it is to read this help file. It
  89. is certainly easier to play Solon Solitaire's Intelligence than to attempt
  90. shuffling and laying out 104 cards!
  91.  
  92. To move a card, enter its column letter (A-R) in the 'Move from column'
  93. box, then press <Enter>.  If there is no card in the column, an error
  94. message will appear right away, otherwise, the highlighting will move to
  95. the 'Move to' box, where the destination may be entered.  Again, just enter
  96. the column to which the card should be moved.  If the card should be sent
  97. to the foundation, just press <Enter> without a column letter.  If an
  98. impossible move has been entered, an error message will be displayed.
  99.  
  100. There are several useful keys besides the column designators A-R.  <S> will
  101. shuffle the cards remaining in the tableau.  (Careful!  Shuffles cannot be
  102. undone.)  <U> will undo a previous move. <F10> will slip into Find Card
  103. mode, so that particular cards can be easily spotted.  <F1> brings up the
  104. help file.
  105.  
  106. Finally, <Esc> normally serves as the exit key.  If the 'Move from column:'
  107. prompt is active, Escape will confirm the end of the game.  If the 'Move
  108. to:' prompt is highlighted, Escape will cancel the current move, bringing
  109. back a blank 'Move from column:' prompt.  If Find Card or Help is active,
  110. Escape exits back to the game.  If an error message is displayed, Escape
  111. brings back the game prompt line.
  112.  
  113.  
  114.   WINNING, LOSING AND QUITTING
  115.  
  116. Intelligence has three ways to end a game: winning, losing and quitting.
  117. A WIN happens by getting all the cards to the foundation.  Losing and
  118. quitting are both caused by pressing Escape before all the cards are in the
  119. foundation, but losing or quitting depends on how many shuffles remain.  If
  120. there are no shuffles left, pressing Escape signals that an impasse has been
  121. reached; no moves can be made to complete the foundation.  This is a LOSS. 
  122. If any shuffles remain when Escape is pressed, it is considered a QUIT,
  123. since more moves are obviously possible.
  124.  
  125.  
  126.   THE FIND CARD FEATURE
  127.  
  128. At least 54 cards are initially dealt, more if aces are dealt to the
  129. foundation, and sometimes it can be difficult to find a particular card.
  130. Press <F10> to switch to the Find Card mode, and any card can be quickly and
  131. easily spotted.  Just enter the card rank that you wish to find, and all
  132. cards in the tableau or foundation of that rank will be highlighted.  The
  133. rest of those cards would most likely be in the stockpile.  The one
  134. exception would be in the case of very long columns in the tableau.  If
  135. cards are hidden by the top card of a column, it is possible that both cards
  136. of a particular rank and suit would appear to be the same.  For example, say
  137. that there is a very long column of hearts.  The top run is 5-6-7-6-7, laid
  138. in such a manner that only the 5 and 7 are showing at the top (remember,
  139. the top of a column is at the bottom of the screen).  Now, if you try to
  140. find sixes, only one six of hearts will appear, even though both are on the
  141. tableau.
  142.  
  143. To find cards, use <1> or <A> for aces, <2> through <9> for those cards,
  144. <T> for tens, <J> for jacks, <Q> for queens and <K> for kings.  Other keys
  145. are ignored. Press <Esc> to return to the game.
  146.  
  147.  
  148.   MESSAGES
  149.  
  150. Several messages can appear on the message line.  Perhaps the best is
  151. "!!!YOU WON!!!" flashing excitedly.  This section will describe the messages
  152. that can appear on this line.  There are two types of messages.  One is just
  153. informational, and pressing any key will return to the game.  The other
  154. kind, which is always followed by '(Y/N),' is actually a question that must
  155. be answered either <Y> for yes or <N> for no.
  156.  
  157.       "Find which card?" - The prompt when using the Find card feature. 
  158.       Enter the value for the card desired.
  159.  
  160.       "No cards in that column" - A letter corresponding to an empty column
  161.       was entered in 'Move from column:.'  Since the game works by moving
  162.       cards, asking for a card in an empty column is pointless.
  163.  
  164.       "Move cards in suit and sequence within tableau" - An attempt was made
  165.       to move a card either to a card of a different suit or out of
  166.       sequence.  When building in the tableau, cards must be of the same
  167.       suit, and must be in sequence either up or down.
  168.  
  169.       "That card cannot move to the foundation" - The foundation is not yet
  170.       ready for the top card in the column entered in 'Move from column:.'
  171.  
  172.       "Cards cannot be moved to empty columns" - The column entered in 'Move
  173.       to:' is empty, and can be replenished only from the stockpile.  If an
  174.       empty column is not refilled, then the stockpile has been exhausted.
  175.       Check the 'Cards in stock' number, just under the 'Shuffles left'
  176.       number; it will be zero.
  177.  
  178.       "You don't have any more shuffles!" - Only three total shuffles,
  179.       including the first for the initial deal, are allowed.  This message
  180.       results from attempting a fourth shuffle.
  181.  
  182.       "End this game now? (Y/N)" - Confirming that Escape, to quit the game,
  183.       was pressed on purpose.
  184.  
  185.       "Start another game? (Y/N)" - Asking whether a new game should be
  186.       started, this question will appear after a game has been won or quit.
  187.  
  188.       "Sorry, but you don't have enough memory to ..." - Indicates that not
  189.       enough memory is available to run the find feature or to use help. 
  190.       Since this game does not require much memory, most users will never
  191.       see this message.  If it appears, try exiting other applications
  192.       before playing Intelligence. The help file, named INTELL.HLP, can also
  193.       be printed or read directly from DOS; it is a plain ASCII file. 
  194.       Please do not change the formatting of the file; the help feature uses
  195.       the formatting for clues on how to perform various functions.
  196.  
  197.       "Help failed: INTELL.HLP is not in current directory." - The help
  198.       feature uses a file named INTELL.HLP.  It must be in the subdirectory
  199.       in which Intelligence was started.  This error will always cause the
  200.       help feature to be turned off for the remainder of the session.  To
  201.       enable help, quit the game and copy INTELL.HLP into the current
  202.       subdirectory, then start the game again.
  203.  
  204.       "File error occurred while reading INTELL.HLP file." - Some DOS error
  205.       occurred while the help file was being read.  This may indicate that
  206.       there is a hardware problem, and the disk system should be checked.
  207.       It may also be some temporary problem.  Recopying the original help
  208.       file to the Solon Solitaire directory often helps.  This error will
  209.       always cause the help feature to be turned off for the remainder of
  210.       the session.
  211.  
  212.       "!!!YOU WON!!!" - Congratulations.
  213.  
  214.  
  215.   SOLON SOFTWARE
  216.  
  217. Solon Software is dedicated to producing quality software.  The Solon
  218. Solitaire game series is the first of a wide variety of fun and/or useful,
  219. as well as easy to use, programs.  The success of this company depends on
  220. the support of its users.  If you enjoy the games, please send us $10 and
  221. your name and address.  We will place your name on our mailing list (this
  222. list will never be given or sold to any other company or individual), and
  223. you will periodically receive notification of other games and software
  224. available.  If you send $25, you will receive at least three additional
  225. games immediately, and any other Solon Solitaire games that may be created
  226. for one year after registering.  This includes any updates to existing Solon
  227. Solitaire games. If you send more than $25, that would be great; we'll be
  228. able to make our payroll!
  229.  
  230. If you need help, have suggestions for our games, or ideas for other
  231. products, please let us know.  Any registered user can include a phone
  232. number if a return phone call, rather than a letter, is preferred.
  233. Registered users always have priority in support and service.
  234.  
  235. Send registrations to:
  236.  
  237.       Solon Software
  238.       P.O. Box 6117
  239.       Boston, MA  02209-6117
  240.  
  241.  
  242.   Copyright (C) 1992 Solon Software    All Rights Reserved
  243.  
  244.  
  245. This software is shareware.  It may be freely distributed as long as these
  246. files are included with the distribution:
  247.       SOLON1.EXE        (Solon Solitaire menu program)
  248.       SOLON.HLP         (Solon Solitaire menu help file)
  249.       INTELL.SOL        (Intelligence solitaire game)
  250.       INTELL.HLP        (Intelligence help file)
  251.       KLONDIKE.SOL      (Klondike solitaire game)
  252.       KLONDIKE.HLP      (Klondike help file)
  253.       LBL.SOL           (La Belle Lucie solitaire game)
  254.       LBL.HLP           (La Belle Lucie help file)
  255.       README.COM        (Installation and general information program)
  256.       README.SOL        (Installation and general information)
  257.       SHARDIST.LST      (List of files for distribution)
  258.  
  259. No other Solon Solitaire games are distributed as shareware.  They cannot
  260. be distributed to any user, company, or bulletin board except by Solon
  261. Software and its employees.
  262.  
  263.